Leçons du module (3/5)
for...range
for ... range est la manière idiomatique de parcourir les collections :
tranches, tableaux, cartes, chaînes et canaux. La syntaxe change légèrement
selon les collections, mais le motif de base est toujours le même :
for key, value := range coll { ... }.
Plage sur les tranches et les tableaux
Renvoie index et copie de la valeur :
nums := []int{10, 20, 30}
for i, v := range nums {
fmt.Println(i, v)
}
// 0 10
// 1 20
// 2 30Souvent, une des deux suffit :
// solo indice
for i := range nums { _ = i }
// solo valore (ignora indice con _)
for _, v := range nums { _ = v }Plage sur une carte
Renvoie clé et valeur :
prices := map[string]int{"pane": 2, "latte": 3, "vino": 8}
for k, v := range prices {
fmt.Println(k, v)
}Plage sur une chaîne : des runes, pas des octets
for i, r := range s itère par point de code Unicode (rune), pas par
octet. L'index i est le décalage d'octet du début de la rune.
for i, r := range "èé" {
fmt.Printf("%d %c (%U)\n", i, r, r)
}
// 0 è (U+00E8)
// 2 é (U+00E9)Pour itérer par octet, utilisez l'indexation classique :
s := "ciao"
for i := 0; i < len(s); i++ {
fmt.Println(s[i]) // byte (uint8)
}Portée sur une chaîne
Itère jusqu'à ce que le canal soit fermé :
ch := make(chan int)
go func() {
for i := 0; i < 3; i++ { ch <- i }
close(ch)
}()
for v := range ch {
fmt.Println(v)
}Nous approfondirons le module Concurrency.
Essayez-le
Imprimer l'index et la valeur de chaque élément de nums en utilisant for-range.
Solution disponible après 3 tentatives
Additionnez au total toutes les valeurs de nombres en ignorant l'index.
Afficher l'indice
Utilisez `_` pour supprimer l'index.
Solution disponible après 3 tentatives
Que représente la première variable de `for k, v := range m` lorsque m est une carte ?
m := map[string]int{"a": 1, "b": 2}
for k, v := range m { fmt.Println(k, v) }Récapitulatif
for k, v := range collavec portée claire : jetez avec_ce que vous n'utilisez pas.- Slice/array : index + COPIE de la valeur. Pour muter, indexez.
- Carte : clé + valeur, ordre randomisé à chaque exécution.
- Chaîne : la plage s'itère par rune (point de code), et non par octet.
- Channel : itère pendant que le canal est ouvert ; fermé avec
close().